Fenomena E-Sport: Sekolah Wajib Dukung atau Batasi Kegiatan Gaming di SMPN 1 Lamongan?

Fenomena E-Sport telah berkembang pesat dari sekadar hobi menjadi industri global yang menjanjikan. Di lingkungan sekolah, seperti SMPN 1 Lamongan, muncul dilema signifikan: apakah Sekolah Wajib Dukung atau Batasi Kegiatan Gaming yang dilakukan siswa? Pertanyaan ini memicu perdebatan antara potensi manfaat E-Sport dalam pengembangan keterampilan dan risiko negatifnya terhadap kesehatan mental serta prestasi akademik. Dua […]

Continue reading